2018年10月24日星期三

学习SCRATCH 2.0

    最近我去上了为期两天的SCRATCH课程。什么是SCRATCH啊?翻译去中文不就是“刮”的意思吗?“刮”什么东西需要学个两天呀?非也非也,这里的SCRATCH指的是美国麻省理工(MIT)媒体实验室终身幼稚园组开发的一套电脑程式开发平台,旨在让程式设计语言初学者不需先学习语言语法便能设计产品。(维基百科)

                   SCRATCH的主角是我最喜欢的猫猫呢~

   随着科技的发展,全球许多国家的学校都把编码(coding)列入中小学课程。马来西亚也赶上这趟列车。根据KSSR的课程纲要,四到六年级的学生都必须上“信息与通信技术(TMK)”这门课。而“编码”这项课程则被纳入六年级的学习课程。

   我没教六年级TMK在上课程之前,我对SCRATCH一无所知,只知道这个软件里有一只小黄猫,还有一堆看不明白的符号。当我收到出席课程的通知时,我也不明白为什么叫我去。我对于一般的课程没什么好感,觉得既无聊又浪费时间。但这个课程真的让我觉得不虚此行。讲师都很细心,一步步地教你怎么做。如果遇到问题,他们也会过来帮你检查,然后很有耐心地指导你。

   我在那边认识了一位老师,约莫三十多四十岁吧。她对于这个软件挺熟练的,我还以为她上过类似课程。没想到她说,其实,她是和学生学的,不需要她来教,反倒是学生更在行,还会用软件设计出各种花样。21世纪出生的孩子,个个都是电脑高手,

   原来SCRATCH的用处还挺多的。如果你有导演梦,喜欢自编自导,你可以用这个软件设计小短片。如果你是教师,你可以用来设计教学内容以及可以和学生互动的问答题。如果你爱玩电脑游戏,或想体验当游戏开发者的乐趣,你也可以设计小游戏。

    两天下来我们共做了8个项目。我觉得我做得最满意的的是一项类似MARIO的小游戏了。原来我们小时候玩的游戏是这么设计出来的。在编码的过程中,我深深地感觉到,做游戏程序开发员也真不简单。编写一个简单的游戏,就要编出一大堆指令,稍有不对就做不出你要的效果。做动画也是,做了一两个小时,写了一堆指令,出来的戏只有几秒。所以,做动画师也不是想象中的那么轻松有趣。真正验证了那句话——各种表面看起来光鲜亮丽的职业,背后都有不为人知的辛酸。

    短短两天的课程,所学习的技能毕竟有限。相信只要有兴趣,钻研下去,还可以探索到更多SCRATCH的功能。

             有兴趣学习的朋友,可以到https://scratch.mit.edu/download 点击下载。

               如果你只是想玩玩,也可以试试online的网站。https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=home

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